История одного из самых узнаваемых видеоигровых хитов всех времен начинается не в офисе крупной корпорации, а на выставочной площадке Лас-Вегаса в 1988 году. Советский программист Алексей Пажитнов создал «Тетрис» в свободное от работы в научно-исследовательском центре «Академия наук» время, и игра мгновенно завоевала популярность у посетителей выставки, в том числе у предпринимателя Хенка...










