Выдающийся чешский мультипликатор Ян Шванкмайер в 1994 году представил свою интерпретацию классического мифа о Фаусте, отказавшись от каноничной логики повествования в пользу сюрреалистической визуальной метафоры. Фильм стал результатом сотрудничества британских, западногерманских, французских и чешских кинематографистов и объединил сразу несколько техник анимации и игрового кино.
Действие ленты разворачивается в Богемии на рубеже XIX и XX веков, в месте, где соседствуют старые крестьянские традиции и зарождающиеся городские порядки, и это напрямую влияет на судьбу главного героя. Адам вырос в семье неблагонадёжной матери-одиночки, с детства привык чувствовать себя лишним, не имея твёрдой опоры и поддержки.
Лента вышла в прокат в 1988 году, когда в чехословацком обществе практически не было открытых разговоров о ВИЧ-инфекции, поэтому история, которую предлагает зрителю фильм, звучала особенно смело и неожиданно для своего времени. Режиссёр не строит повествование по канонам социальной драмы, а смешивает лёгкие, почти фарсовые сцены из жизни компании молодых людей с тяжёлыми, жизненными вызовами,...












