История одного из самых узнаваемых видеоигровых хитов всех времен начинается не в офисе крупной корпорации, а на выставочной площадке Лас-Вегаса в 1988 году. Советский программист Алексей Пажитнов создал «Тетрис» в свободное от работы в научно-исследовательском центре «Академия наук» время, и игра мгновенно завоевала популярность у посетителей выставки, в том числе у предпринимателя Хенка...
Действие этой теплой автобиографической картины Хью Леонарда разворачивается в родовом поместье в Шотландии в середине XX века, где растёт любопытный 10-летний Фрейзер. Вместе с родителями, многочисленными родственниками и неутомимым изобретателем-отцом мальчик проводит всё время, исследуя окрестности, разбираясь в странных взрослых привычках и подмечая все забавные мелочи жизни большой семьи.











